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HPアップ HP回復 HP吸収 攻撃アップ 攻撃ダウン 攻撃力加算 素早さアップ 素早さダウン ステータス解除 ステータス変化無効 クリティカル100% クリティカル50% スプラッシュダメージ強化 毒攻撃 先制 先制付加 先制無効 連続攻撃 連続攻撃無効 自爆 召喚モンスター攻撃 待機モンスター攻撃 召喚モンスター即死 待機モンスター即死 即死無効 ダメージ無効 憑依 変身 変身無効 マナアップ 犠牲 後攻 ステータス入れ替え 属性変更 属性変更無効 ジュエル変更 交代不能 強制交代 マナダウン 種族関係特攻 強化 HPアップ 水龍の盾・キングホエール・ガイア HP回復 ビービー・フェニックス・ラフレシア・極楽鳥・森の守り神キーマ・ヴァンパイア・アテナ・神角獣アルビオン HP吸収 カオスシャーク・ラフレシア・デュラハン・ヴァンパイア 攻撃アップ 大地の弓・ゴーレム・ラフレシア・ケンタウロスナイト・風神剣ゼピュロス・スライゴブリン・トロル・暗黒の鎧・白蛇姫アンドロメダ・デュラハン・レッドドラゴン・ガイア・天空の宝物・ドラゴニュート・フレイムプラント・ナーガ・竜騎士・マグマサウルス・ブラックドラゴン・神の使いエン・サラマンダー・魔獣軍団長ヴァサーゴ・アテナ 攻撃ダウン ラミア・ガーゴイル・白蛇姫アンドロメダ・マーメイド・フェアリー・竜騎士・ハデス 攻撃力加算 レッドキャップ・剛燕・トロル・レッドモノリス・グリーンモノリス・フラウ・ノーム・魔獣軍団長ヴァサーゴ・ハデス 素早さアップ 大地の弓・ウイルオーウイスプ・ヘルメスブーツ・ケルピー・ケンタウロスナイト・レプラコーン・白蛇姫アンドロメダ・コカトリス・ジン・天空の宝物・ナーガ・プラチナドラゴン・ノーム 素早さダウン スカルン・ラミア・ケルピー・白蛇姫アンドロメダ・コカトリス・マーメイド・ハデス ステータス解除 属性の変化は解除されない コロボックル・レッドキャップ・天空の宝物 ステータス変化無効 キメラ クリティカル100% コロボックル・チェンジリング クリティカル50% ノーム スプラッシュダメージ強化 SPによるスプラッシュの威力も向上する クラーケン・ブルードラゴン・神の使いスイ・幽魔リーズ・マーヒー 毒攻撃 ビービー・カオスシャーク・ラミア・シャザーン・ダークエルフ・ナーガ・ハデス 先制 ウイルオーウイスプ・レッドキャップ・フェニックス・グリフォン・ジン・炎の宝珠・水の宝珠・森の宝珠・光の宝珠・闇の宝珠・プラチナドラゴン・フラウ 先制付加 グリフォン・プラチナドラゴン・ケルベロス 先制無効 デュラハン 連続攻撃 レッドドラゴン・ブルードラゴン・グリーンドラゴン・マグマサウルス・プラチナドラゴン・ブラックドラゴン 連続攻撃無効 双子の魔女ポム&ポア・デュラハン 自爆 ゴーレム・クラーケン・ブラグドラゴン 召喚モンスター攻撃 フレイムナイト・アクアナイト・双子の魔女ポム&ポア・ホワイトナイト・ブラックナイト・剛燕・ドワーフ・マグマ・ダンサー・竜騎士 待機モンスター攻撃 ミノタウロス・リザードマン・キングホエール・ホワイトナイト・ゴーレム・ブラックナイト・剛燕・シルバーワイズドラゴン・クラーケン・ジン・マグマ・ダンサー・レッドドラゴン・ブルードラゴン・グリーンドラゴン・ガイア・プチドラ・マーメイド・フェアリー・ダークエルフ・ナーガ・レッドモノリス・グリーンモノリス・サラマンダー・ペルセポネ 召喚モンスター即死 ガーゴイル・コカトリス・デュラハン・ドラゴニュート・バジリスク・竜騎士・フラウ・ペルセポネ・ハデス 待機モンスター即死 ガーゴイル・ドワーフ・グリーンドラゴン・ペルセポネ 即死無効 フェニックス・天空の宝物・バジリスク・ペルセポネ ダメージ無効 キラーシャーク・ケットシー・カオスシャーク・シルバーワイズドラゴン 憑依 水龍の盾・大地の弓・ヘルメスブーツ・風神剣ゼピュロス・暗黒の鎧 変身 双子の魔女ポム&ポア・ドッペルゲンガー 変身無効 フェニックス・ケンタウロスナイト・ペルセポネ マナアップ コロボックル・天空の宝物・ノーム 犠牲 ドワーフ・トロル・グリーンドラゴン・ヴァンパイア 後攻 シャザーン ステータス入れ替え シャザーン 属性変更 ゴーレム・ケルピー・剛燕・ペイントマンレッド・ペイントマンブルー・ペイントマングリーン・ペイントマンゴールド・ペイントマンブラック・シャザーン・ヴァンパイア 属性変更無効 ミノタウロス・リザードマン・ケンタウロス・ケンタウロスナイト ジュエル変更 白蛇姫アンドロメダ・炎の宝珠・水の宝珠・森の宝珠・光の宝珠・闇の宝珠・レッドモノリス・グリーンモノリス 交代不能 レッドスライム・ブルースライム・グリーンスライム・ゴールドスライム・ブラックスライム・ケットシー・カオスシャーク・ゼブラスライム・白蛇姫アンドロメダ・チェンジリング・アテナ 強制交代 ジン・チェンジリング・フラウ マナダウン ドラゴニュート・竜騎士 種族関係 特攻 神族 ・レッドキャップ・メデューサ・ポセイドン・テューポーン 悪魔族 ・チェンジリング・天使の大羽衣・アポロン・ゼウス・熾天使デネブ・聖騎士ホーリーレイピア 龍族 ・龍殺剣バルムンク・フォレストハンター 魔人族 ・ハデス・サキュバス 魔獣族 ・デュラハン・アスタロト・オーディン・レラージェの魔弓・アクアハンター 精霊族 ・魔王ゼキオ 魔道兵器族 ・剛燕・改・機械皇帝ノーグ 強化 神族 ・熾天使デネブ 悪魔族 ・総司令ベリアル 龍族 ・シルヴィアの竜太子 魔人族 ・サキュバス・伝説の武器職人コト 魔獣族 ・魔獣軍団長ヴァサーゴ 精霊族 無し 魔道兵器族 ・人形使いリカオ・機械皇帝ノーグ
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ここでは、各レアリティの各タイプ毎の初期ステータスと最大ステータスを掲載してあります。 Ver1.1まで レアリティとタイプが同じカードは、種類が違っていてもステータスが同じになります。 基本的に、レベルを1上げると体力が3、攻撃が1上昇します。 が、一部例外的に体力が4上がったりするタイミングがあります。 同じレアリティであっても、ボスカードはステータスが高めに設定されています。 また、連動カードも少し高めのステータスに設定されています。 Ver1.2 ガチャから出現するカードのステータスが上昇しました。 そのため、カードの強さが ガチャカード>ボスカード>連動カード>報酬カード の順になりました。(3進化等の例外あり) また、N(☆)については全体的にステータスの調整がされました。 Ver1.3 一部のカードに3進化目が追加されました。 今後、3進化できるようになる種類は増える予定です。 Ver1.4 大幅なステータス変更はありませんが、ぷよキャラシリーズ(虹極意)の3しんかLvMAX時の攻撃力が10上がっています。 レベル上限 一部例外があります。 レアリティ 初期 1進化後 2進化後 3進化後 N(☆) 15 15 30 - G(☆☆) 20 20 40 - R(☆☆☆) 30 30 50 - R(☆☆☆)ボスカード 30 30 30 50 GR(☆☆☆☆) 50 50 60 - GR(☆☆☆☆)ボスカード 50 50 50 60 SR(☆☆☆☆☆) 70 70 70 80 SR(☆☆☆☆☆)ボスカード 70 70 70 70 UR(☆☆☆☆☆☆) 80 90 99 - タイプ別ステータス +長いので折りたたみ レアリティ タイプ 進化回数 初期HP 初期攻撃 MaxHP Max攻撃 N(☆) 体力タイプ 0 12 2 42⇒ 12⇒ 1 30 6 60⇒ 16⇒ 2 79 20 166⇒ 48⇒ バランスタイプ 0 10 3 40⇒52 13⇒17 1 24 8 54⇒66 18⇒22 2 66 22 153 51 攻撃タイプ 0 8 3 38⇒50 13⇒17 1 18 9 48⇒ 19⇒ 2 53 24 140⇒ 53⇒ N(☆)連動カード 体力タイプ 0 14 2 44 12 1 33 6 63 17 2 87 21 ? ? 攻撃タイプ 0 10 3 52 17 1 20 9 50 20 2 60 27 ? ? レアリティ タイプ 進化回数 初期HP 初期攻撃 MaxHP Max攻撃 G(☆☆) 体力タイプ 0 38 8 98 28 1 71 13 131 33 2 140 35 257 74 バランスタイプ 0 32 10 92 30 1 56 18 116 38 2 117 39 234 78 攻撃タイプ 0 26 11 86 31 1 41 20 101 40 2 94 43 ? ? G(☆☆)連動カード 体力タイプ 0 46 10 103 29 1 81 16 138 35 2 153 39 ? ? 攻撃タイプ 0 33 14 90 33 1 49 23 106 42 2 105 47 ? ? レアリティ タイプ 進化回数 初期HP 初期攻撃 MaxHP Max攻撃 R(☆☆☆) 体力タイプ 0 84 18 174⇒316 48⇒67 1 125⇒250 23⇒53 215⇒449 53⇒95 2 248⇒382 62⇒81 395⇒549 111⇒117 バランスタイプ 0 70 23 160⇒236 53⇒76 1 96⇒188 32⇒60 186⇒330 62⇒106 2 207⇒283 69⇒91 354⇒402 118⇒129 攻撃タイプ 0 56 25 146⇒ 55⇒ 1 70⇒156 36⇒65 160⇒ 66⇒ 2 166⇒236 76⇒97 313⇒ 125⇒ R(☆☆☆)報酬カード 体力タイプ 0 84 18 174 48 1 125 23 215 53 2 248 62 395 111 バランスタイプ 0 70 23 160 53 1 96 32 186 62 2 207 69 354 118 攻撃タイプ 0 56 25 146 55 1 70 36 160 66 2 166 76 313 125 R(☆☆☆)ボスカード 体力タイプ 0 92 20 182 50 1 138 26 228 56 2 171 28 261 58 3 288 73 435 112 バランスタイプ 0 77 25 167 55 1 106 35 196 65 2 123 41 213 71 3 242 81 389 130 攻撃タイプ 0 62 28 152 58 1 77 40 167 70 2 85 48 175 78 3 183 84 344 138 R(☆☆☆)連動カード バランスタイプ 0 81 27 171 57 1 108 36 ? ? 2 225 75 372 124 レアリティ タイプ 進化回数 初期HP 初期攻撃 MaxHP Max攻撃 GR(☆☆☆☆) 体力タイプ 0 163 36 313⇒491 86⇒104 1 263⇒409 48⇒87 413⇒614 98⇒130 2 367⇒532 92⇒113 544⇒738 151⇒156 バランスタイプ 0 136 45 286⇒385 95⇒119 1 200⇒322 67⇒100 350⇒478 117⇒147 2 306⇒416 102⇒128 483⇒572 161⇒175 攻撃タイプ 0 109 50 259⇒313 100⇒131 1 145⇒269 77⇒110 295⇒389 127⇒161 2 245⇒338 112⇒141 422⇒466 171⇒192 GR(☆☆☆☆)報酬カード 体力タイプ 0 163 36 313 86 1 263 48 413 98 2 367 92 544 151 バランスタイプ 0 136 45 286 95 1 200 67 350 117 2 306 102 483 161 攻撃タイプ 0 109 50 259 100 1 145 77 295 127 2 245 112 422 171 GR(☆☆☆☆)ボスカード 体力タイプ 0 180 40 330 90 1 289 53 439 103 2 342 66 492 116 3 421 107 598 166 バランスタイプ 0 168 56 318 106 1 235 79 385 129 2 266 88 431 143 3 354 118 531 177 攻撃タイプ 0 120 54 270 104 1 159 84 309 134 2 182 107 332 157 3 287 129 464 188 GR(☆☆☆☆)連動カード 体力タイプ 0 182 41 339 90 1 287 54 434 103 2 394 100 571 159 バランスタイプ 0 152 50 302 100 1 219 73 366 122 2 232 77 409 136 3 338 113 515 172 レアリティ タイプ 進化回数 初期HP 初期攻撃 MaxHP Max攻撃 SR(☆☆☆☆☆) 体力タイプ 0 242 64 668 163 1 573 141 810 196 2 715 174 905 218 3 810 196 1047 240 体力タイプ(エジプトのみ) 0 288 57 498⇒818 127⇒150 1 440⇒700 97⇒130 650⇒995 167⇒182 2 563⇒877 130⇒161 773⇒1113 200⇒203 3 995 182 1260 229 体力タイプ(ガチャ限定) 0 341 71 548⇒ 140⇒ 1 508⇒668 115⇒155 715⇒ 184⇒ 2 643⇒808 151⇒191 850⇒995 220⇒239 3 901 215 1088 251 バランスタイプ 0 205 68 415⇒550 138⇒176 1 332⇒474 110⇒152 542⇒666 180⇒212 2 434⇒589 144⇒188 644⇒743 214⇒237 3 666 212 819 261 バランスタイプ(ガチャ限定) 0 226 75 605 194 1 521 168 732 234 2 648 207 817 261 攻撃タイプ 0 164 75 374⇒462 145⇒194 1 266⇒396 121⇒168 476⇒561 191⇒234 2 344⇒495 157⇒207 554⇒628 227⇒261 3 561 234 694 287 攻撃タイプ(戦乙女のみ) 0 102 88 309⇒354 157⇒214 1 183⇒298 143⇒186 390⇒438 212⇒256 2 274⇒382 191⇒228 481⇒494 260⇒284 攻撃タイプ(ガチャ限定) 0 201 89 408⇒515 158⇒216 1 313⇒445 140⇒188 520⇒620 209⇒258 2 402⇒550 181⇒230 609⇒690 250⇒287 3 620 258 759 301 SR(☆☆☆☆☆)報酬カード 体力タイプ 0 288 57 498 127 1 440 97 650 167 2 563 130 773 200 バランスタイプ 0 205 68 415 138 1 332 110 542 180 2 434 144 644 214 (プレーゼ)(ギフティ) 3 491 162 710 236 攻撃タイプ 0 164 75 374 145 1 266 121 476 191 2 344 157 554 227 (ミノタウロス) 3 702 321 SR(☆☆☆☆☆)ボスカード 体力タイプ 0 341 71 548 140 1 508 115 715 184 2 643 150 850 220 3 750 170 957 239 バランスタイプ 0 226 75 436 145 1 365 121 575 191 2 477 159 687 229 3 566 189 776 259 SR(☆☆☆☆☆)ボスカード? 攻撃タイプ 0 201 89 408 158 1 313 140 520 209 2 402 181 609 250 3 638 292 SR(☆☆☆☆☆)コード入力報酬 バランスタイプ 0 174 58 547 182 レアリティ タイプ 進化回数 HP 攻撃 レアリティ進化 バランスタイプ(パララ/ふふふ) 0(R) 136 45 1(R) 158 53 2(GR) 298 99 3(GR) 411 137 4(SR) 547 182 攻撃タイプ(のほほ) 0(R) 124 47 1(R) 2(GR) 251 108 3(GR) 4(SR) 471 193 5(SR) 554 227 補足本気のオトモ(攻撃タイプ):GRボスカードの3進化と同じ ドッペルゲンガーアルル(バランスタイプ):Rボス無進化→GRボス1進化→SRボス2進化と同じ 真夏のさそりまん(攻撃タイプ):R報酬無進化→GR報酬1進化→SR報酬2進化と同じ 華麗なるぞう大魔王(体力タイプ):R報酬無進化→GR報酬1進化→SR報酬2進化と同じ 勉強家のクルーク(バランスタイプ):レアリティ進化のSR(4進化)と同じ ステータスランキング 2016年6月24日時点でのステータスランキングです。 時の神殿、及び金の神殿より排出するSRの3進化LvMAX時のステータス(ランキング内では「汎用ステータス」と表記)を対象としたランキングです。イベントで入手出来る一部のSRもランキングに入れてあります。 レアリティ進化やイベントカードで3進化以上するカードは便宜上最終進化を3進化として扱います。 ホロカードはランキングで考慮されていません。なお、ホロカードはHP+20、攻撃+4されます。 ステータスの種類について カードの種類が多いものがあるため、表中では下記の分類分け・表記としています。 汎用ステータス 金の神殿、時の神殿から排出されるSRカードが該当します。 エクストラクエストでドロップするG(★★)のカードをSR(★★★★★)までレアリティ進化させた場合もこのステータスになります。 (例:幻獣シリーズ・天気聖人シリーズ) ただし、伝説聖獣シリーズと戦乙女シリーズはこれに該当しない独自のステータスを持っています。 時の神殿ステータス 時の神殿から期間限定で排出されるSRカードが該当します。 セリリやサンタサタン、アコール先生などの本家ぷよキャラや、 ホロカード実装後に登場したカードはこのステータスとなります。 ホロカード実装前に登場したカードは5月13日のバランス調整までで、カーバンクル(バランス・体力)を除き全て変更されました。 イベントカード汎用ステータス ぞう大魔王やユウちゃん&レイくんなどのメイン・サブクエストのSRボスカードや、 『おかしなハロウィン』(2014/10/29~)以降の多くのイベントクエストで手に入るSRカードが該当します。 ただし、2進化までだと『おかしなハロウィン』より前の、ステータスが低い汎用ステータスとなっているカード(*1)も存在します。 HP タイプ 進化回数 HP 攻撃 該当カード 体力タイプ 3 1309 239 [SR]美食家シリーズ(ピーラ・パレス・レーゼ) 体力タイプ 2 1304 301 [UR]やさいアイドルシリーズ 体力タイプ 3 1260 229 [SR]伝説聖獣シリーズ 体力タイプ 1 1248 281 [UR]やさいアイドルシリーズ 体力タイプ 2 1224 223 [SR]美食家シリーズ 体力タイプ 3 1189 272 [SR]パーシェ 体力タイプ 2 1132 267 [UR](イベントカード汎用ステータス) 体力タイプ 0 1130 255 [UR]やさいアイドルシリーズ 体力タイプ 2 1113 203 [SR]伝説聖獣シリーズ 体力タイプ 3 1088 251 [SR](時の神殿ステータス) 体力タイプ 2 1076 247 [SR]パーシェ 体力タイプ 1 1067 250 [UR](イベントカード汎用ステータス) 体力タイプ 3 1047 240 [SR](汎用ステータス) バランスタイプ 2 1043 323 [UR]童話シリーズ バランスタイプ 1 998 302 [UR]童話シリーズ 体力タイプ 0 996 227 [UR](イベントカード汎用ステータス) 体力タイプ 2 995 239 [SR](時の神殿ステータス) バランスタイプ 2 994 308 [UR](汎用ステータス) 体力タイプ 3 957 239 [SR](イベントカード汎用ステータス) バランスタイプ 3 951 292 [SR]ココナ バランスタイプ 1 947 288 [UR](汎用ステータス) バランスタイプ 2 905 287 [UR](イベントカード汎用ステータス) バランスタイプ 3 904 274 [SR](時の神殿ステータス) バランスタイプ 0 903 274 [UR]童話シリーズ 攻撃タイプ 2 897 343 [UR]ドラゴンシリーズ・剣豪シリーズ バランスタイプ 0 857 262 [UR](汎用ステータス) 攻撃タイプ 1 858 320 [UR]ドラゴンシリーズ・剣豪シリーズ バランスタイプ 1 853 268 [UR](イベントカード汎用ステータス) バランスタイプ 3 819 261 [SR](汎用ステータス) 攻撃 タイプ 進化回数 HP 攻撃 該当カード 攻撃タイプ 628 377 [UR]ミノタウルス 攻撃タイプ 2 897 343 [UR]ドラゴンシリーズ・剣豪シリーズ 攻撃タイプ 875 331 [UR]くろいシグ、真夏のドラコ、戦乙女アルル バランスタイプ 2 1043 323 [UR]童話シリーズ 攻撃タイプ 3 702 321 [SR]ミノタウロス 攻撃タイプ 1 858 320 [UR]ドラゴンシリーズ・剣豪シリーズ 攻撃タイプ 3 550 312 [SR]戦乙女シリーズ バランスタイプ 2 994 308 [UR](汎用ステータス) バランスタイプ 1 998 302 [UR]童話シリーズ 体力タイプ 2 1304 301 [UR]やさいアイドルシリーズ 攻撃タイプ 3 759 301 [SR](時の神殿ステータス) 攻撃タイプ 3 676 300 [UR]恋するルルー 攻撃タイプ 3 694 297 [SR](汎用ステータス) バランスタイプ 3 951 292 [SR]ココナ 攻撃タイプ 3 638 292 [SR](イベントカード汎用ステータス) 攻撃タイプ 0 777 291 [UR]ドラゴンシリーズ・剣豪シリーズ バランスタイプ 1 947 288 [UR](汎用ステータス) バランスタイプ 2 905 287 [UR](イベントカード汎用ステータス) 攻撃タイプ 3 694 287 [SR]カーバンクル(こうげき) 攻撃タイプ 2 690 284 [SR](時の神殿ステータス) 体力タイプ 1 1248 281 [UR]やさいアイドルシリーズ バランスタイプ 3 904 274 [SR](時の神殿ステータス) バランスタイプ 0 903 274 [UR]童話シリーズ 体力タイプ 3 1189 272 [SR]パーシェ バランスタイプ 1 853 268 [UR](イベントカード汎用ステータス) 体力タイプ 2 1132 267 [UR](イベントカード汎用ステータス) バランスタイプ 0 857 262 [UR](汎用ステータス) バランスタイプ 3 819 261 [SR](汎用ステータス) +古いやつ ステータスランキング 最も基本的なステータスであるガチャ排出の2しんかSRバランスタイプまでのステータスランキングです。ステータスは全て最大レベル時の物でランキングしています。同じ数値の場合、もう一方のステータスが高い方を上にしてあります。 一部進化に月ぷよを必要とするため、該当の2進化と3進化は別の物として掲載してあります。またレアリティ進化等で3進化以上するカードについては最終進化=3進化、その1つ前=2進化となっています。 一覧に無い大半のガチャ排出SRは全て汎用ステータスになります。 2015年8月17日まで有効の一覧となっています(オサ追加、ダイガラを暫定的に追加)。 HP タイプ 進化回数 HP 攻撃 該当カード 体力タイプ 3 1260 229 [SR]伝説聖獣シリーズ 体力タイプ 2 1113 203 [SR]伝説聖獣シリーズ 体力タイプ 3 1088 251 [SR]セリリ[SR]キキーモラ 体力タイプ 3 1047 240 [SR](汎用ステータス) 体力タイプ 2 995 239 [SR]セリリ[SR]キキーモラ 体力タイプ 3 957 239 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ポポイ[SR]お祝いサタン+[SR]仮面のインキュバス+[SR]コドモドラゴン+[SR]マンドレイク+[SR]おしゃれコウベ[SR]サムライモール[SR]常夏のセリリ+ バランスタイプ 3 951 292 [SR]ココナ 体力タイプ 2 905 218 [SR](汎用ステータス) バランスタイプ 3 901 274 [SR]スイートアミティ[SR]アコール先生+ バランスタイプ 2 861 265 [SR]ココナ 攻撃タイプ 1 858 320 [UR]ドラゴンシリーズ 体力タイプ 2 850 220 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ポポイ[SR]お祝いサタン[SR]仮面のインキュバス[SR]コドモドラゴン[SR]マンドレイク[SR]おしゃれコウベ[SR]常夏のセリリ バランスタイプ 3 819 261 [SR](汎用ステータス) バランスタイプ 2 817 261 [SR]スイートアミティ[SR]ゆかたのシグ[SR]アコール先生 体力タイプ 3 796 206 [SR]パンプキン バランスタイプ 3 776 259 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ボスシリーズ[SR]ロージー(SR2)[SR]サンタアルル+[SR]おかしなレムレス+[SR]ねこみみシェゾ[SR]おに子[SR]まもの[SR]キュロクス[SR]キャリック[SR]アリエ[SR]おにおん[SR]カスト&ポルク[SR]トリオ・ザ・バンシー+[SR]ダイガラ 攻撃タイプ 0 777 291 [UR]ドラゴンシリーズ 体力タイプ 2 773 200 [SR]バレンタインプレーゼ[SR]華麗なるぞう大魔王 攻撃タイプ 3 759 301 [SR]サンタサタン+[SR]あやしいクルーク+[SR]ダークアルル+ バランスタイプ 2 743 237 [SR](汎用ステータス) 攻撃 タイプ 進化回数 HP 攻撃 該当カード 攻撃タイプ 3 702 321 [SR]ミノタウロス 攻撃タイプ 1 858 320 [UR]ドラゴンシリーズ 攻撃タイプ 3 550 312 [SR]戦乙女シリーズ 攻撃タイプ 3 759 301 [SR]サンタサタン+[SR]あやしいクルーク+[SR]ダークアルル+ 攻撃タイプ 3 684 297 [SR]ぷよキャラシリーズ(虹極意) バランスタイプ 3 951 292 [SR]ココナ 攻撃タイプ 3 638 292 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ふりそでのリデル+[SR]恋するフェーリ+[SR]アーちゃん+[SR]サキュバス+[SR]バルトアンデルス[SR]ウト+[SR]ハニービー+[SR]オサ+ 攻撃タイプ 0 777 291 [UR]ドラゴンシリーズ 攻撃タイプ 3 694 287 [SR]ノルニア 攻撃タイプ 2 690 287 [SR]サンタサタン[SR]さくらラフィーナ[SR]つよいラグナス 攻撃タイプ 2 494 284 [SR]戦乙女シリーズ バランスタイプ 3 901 274 [SR]スイートアミティ[SR]アコール先生+ バランスタイプ 2 861 265 [SR]ココナ バランスタイプ 3 819 261 [SR](汎用ステータス) バランスタイプ 2 817 261 [SR]スイートアミティ[SR]ゆかたのシグ[SR]アコール先生 攻撃タイプ 2 628 261 [SR]ぷよキャラシリーズ(虹極意)[SR]カーバンクル(こうげき)[SR]ねこガールズ[SR]ノルニア バランスタイプ 3 776 259 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ボスシリーズ[SR]ロージー(SR2)[SR]サンタアルル+[SR]おかしなレムレス+[SR]ねこみみシェゾ[SR]おに子[SR]まもの[SR]キュロクス[SR]キャリック[SR]アリエ[SR]おにおん[SR]カスト&ポルク[SR]トリオ・ザ・バンシー+[SR]ダイガラ 体力タイプ 3 1088 251 [SR]セリリ[SR]キキーモラ 攻撃タイプ 2 609 250 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ふりそでのリデル[SR]恋するフェーリ[SR]アーちゃん[SR]サキュバス[SR]バルトアンデルス[SR]ウト[SR]ハニービー[SR]オサ 体力タイプ 3 1047 240 [SR](汎用ステータス) 体力タイプ 2 995 239 [SR]セリリ[SR]キキーモラ 体力タイプ 3 957 239 [SR](イベントカード汎用ステータス)[SR]ポポイ[SR]お祝いサタン+[SR]仮面のインキュバス+[SR]コドモドラゴン+[SR]マンドレイク+[SR]おしゃれコウベ[SR]サムライモール[SR]常夏のセリリ バランスタイプ 2 743 237 [SR](汎用ステータス) 情報提供欄 ケルビィより,新バージョンでのSRバランス型無進化初期68/205,1進化MAX212/666,2進化初期188/589,2進化MAX237/743. - (名無しさん) 2014-08-13 22 54 23 すいほうより、ガチャ産GRたいりょくタイプの最大ステは、こうげき156・体力738. - (名無しさん) 2014-08-19 00 59 32 追記 同じガチャ産GRでもセリリはこの方にはまらないようです. - (名無しさん) 2014-08-19 01 00 38 また、ガチャ産バランスタイプの最大ステは、こうげき175・体力572です - (名無しさん) 2014-08-19 01 02 58 リデルのステータスは強化前のさくらラフィーナと同じでいいんじゃない?ポポイのステータスもセリリ(強化前)と同じだったし - (名無しさん) 2015-01-01 23 29 27 SRふりそでのリデルのステータスは2進化レベル1で 181/402 だった。セリリ・ラフィーナも強化前のステータスがボス仕様だったから、これが攻撃タイプ(ボス)のステータスになると思う - (名無しさん) 2015-01-09 12 34 38 @wikiのバグかは不明ですが、一度書き込まれたものをコマンドにて順番を入れ替えても変化しない模様で、不恰好ですが書き込み自体少ないのでここはこのままでいきます - かりなまえ@管理人 2015-11-19 03 04 27 これでどうでしょう? - 2015-11-23 20 34 20ありがとうございます。 - かりなまえ@管理人 2015-11-24 00 54 06 名前
https://w.atwiki.jp/wl-online/pages/53.html
能力値 ステータス パラメータ 備考 STR ATK 主に近接スキルの習得に必要 CON DEF 一部の地属性スキルの習得に必要。DEFが1上昇でMaxHPが5上昇 INT MATK 主に魔法スキルの習得に必要 WIS MDEF 主に補助スキルの習得に必要。MDEFが1上昇でMaxSPが5上昇 AGI SPD 主に風属性の近接スキルの習得に必要 ステータスとはLvUP時のポイントでしか得られない数値。パラメータとは装備等で得られる数値。 ※ステータスとパラメータは計算式上で区別されている。 ステータスが上昇すると連動したパラメータも上昇する。 パラメータ パラメータ名 説明 HP ヒットポイント 攻撃を受ける等で減少し、0になると戦闘不能。戦闘終了時にHP0の場合、終了後にHP1で復活するがペナルティとしてEXPが減少する。NPCの場合は戦闘不能になる度にFriendlyも1ずつ減少。 SP スキルポイント スキル使用や全体チャットで消費 ATK 物理攻撃力 通常攻撃、近接スキルの威力に影響 DEF 物理防御力 物理攻撃に対する防御力 MATK 魔法攻撃力 魔法スキルの攻撃力、回復量に影響 MDEF 魔法防御力 魔法攻撃に対する防御力 SPD 素早さ 行動順、逃走成功率、連携に影響 ステータス STR・・・カウンター率上昇。被カウンター率減少。 CON・・・特になし(CON→DEF、MaxHP上昇)CONが0だと180+Lv分のHPになってしまう。最重要ステ。 INT・・・魔攻命中上昇、魔補命中上昇、魔攻回避上昇、魔補回避上昇。(INT20あればコンフュ非100%) WIS・・・魔補回避上昇?(WIS100では変化が見られない。クレリック限定?)(WIS→MDEF、MaxSP上昇) AGI・・・特になし(AGI→SPD上昇)⇒風限定で一部を除き補助命中率上昇 回避 ・・・DEF、MDEFにより被ダメージが1に近づく時に起こる。敵は頻繁にMissする。 物攻回避・・・DEFが低くてもランダムで起こる回避。敵はたまにMissする。 魔攻回避・・・MDEFが低くてもランダムで起こる回避。敵はたまにMissする。 魔補回避・・・敵に掛けられる補助魔法を回避。(INTにより回避率UP) 物攻命中・・・物理攻撃の命中 (ATK値依存) 魔攻命中・・・魔法攻撃の命中 (INT値依存) 魔補命中・・・敵に掛ける補助魔法の命中(INT10につき約1%上昇) レベルアップについて レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +2.0 +2.0 +1.6 +2.0 +1.6 水 +1.4 +2.0 +1.4 +2.0 +1.6 土 +1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6 風 +1.4 +2.0 +1.4 +2.0 +2.1 ※表記は四捨五入のようです 相対的な強さ(LvUP時に開く差) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +0.6 - +0.2 - - 水 - - - - - 土 - +0.6 - +0.2 - 風 - - - - +0.5 属性別パラメータ計算式(仮) 属性\パラ ATK DEF MAT MDF SPD 火 Lv*2+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.6+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 水 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 土 Lv*1.4+STR*2 Lv*2.6+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2.2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 風 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*2.1+AGI*1.8 ※表記は四捨五入のようです ※転職後のステータスは計算式のLvに現在Lv+100を当てはめれば正しい数字になります 例)転職後Lv50→50+100=150なのでLv150相当として計算する ※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる 属性の相性 土 → 水 ↑ 無 ↓ 風 ← 火 ダメージ補正表(属性別) 攻撃属性 → 無属性 火属性 土属性 水属性 風属性 平均 火属性 → 130% 130% 120% 70% 160% 122% 土属性 → 100% 100% 90% 130% 60% 96% 水属性 → 90% 140% 50% 90% 90% 92% 風属性 → 100% 70% 130% 100% 100% 100% (被ダメージ補正平均) → 105% 110% 97.5% 97.5% 102.5% 102.5% プレイヤーとNPCの属性が上図の対角同士(水&風、火&土)になるように構成すると、 お互いの弱点を補い合うことができる。
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+←ココをタップで説明開く ←ココをタップで説明閉じる 簡易的な情報に留めている為、詳細については地図名と場所コードと発見者名、あるいは通称名で検索し各自で調べてください。 ロム表記は該当地図を所持するロムの番号を示しています。 地図名 場所 発見者 主な特徴 通称 ロム 【2種地図 / デビルアーマー レッドドラゴン】 怒れる闇の墓場Lv62 5B ぽん B11Fデビル レッド2種 (自発掘) 16 【2種地図 / はぐれメタル スライムマデュラ】 けだかき夢の坑道Lv58 76 ぽん B10Fはぐメタ マデュラ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ナイトリッチ じごくのメンドーサ】 残された大地の墓場Lv52 5D ほんち B10Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 けだかき影の火口Lv65 13 ぽん B13Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 怒れる闇の巣Lv70 54 ほんち B14Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 怒れる闇の巣Lv71 5B ほんち B11Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 71 ぽん B11Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 ぼん B11Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 88 ぽん B11Fナイリチ じごメン2種 (自発掘) 16 【2種地図 / マポレーナ にじくじゃく】 呪われし獣の世界Lv60 59 ほんち B13Fマポ くじゃく2種 (自発掘) 16 ぼん B13Fマポ くじゃく2種 (自発掘) 16 呪われし大地の世界Lv63 42 ぼん B13Fマポ くじゃく2種 (自発掘) 16 【2種地図 / アカイライ ナイトキング】 怒れる運命の雪原Lv64 5E ぽん B11Fアカイ ナイキン2種 (自発掘) 16 呪われし光の凍土Lv79 2C ぼん B12Fアカイ ナイキン2種 (自発掘) 16 【2種地図 / マジックアーマー まかいファイター】 残された運命の水脈Lv84 68 シーマ B16Fマジック まかファ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ギガントドラゴン ラストテンツク】 とどろく運命の墓場Lv66 38 ぼん B11Fギガドラ ラステン2種 (自発掘) 16 とどろく運命の墓場Lv69 4E ほんち B11Fギガドラ ラステン2種 (自発掘) 16 65 ぽん B11Fギガドラ ラステン2種 (自発掘) 16 わななく光の巣Lv77 09 ぼん B14Fギガドラ ラステン2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ゴールデントーテム ラストテンツク】 わななく夢の墓場Lv59 83 ぼん B14Fゴルトム ラステン2種 (自発掘) 16 呪われし運命の道Lv65 96 ほんち B13Fゴルトム ラステン2種 (自発掘) 16 ぽん B13Fゴルトム ラステン2種 (自発掘) 16 ぼん B13Fゴルトム ラステン2種 (自発掘) 16 けだかき運命のアジトLv70 76 ほんち B10Fゴルトム ラステン2種 (自発掘) 16 わななく影の迷宮Lv76 14 ぽん B13Fゴルトム ラステン2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ゴールデントーテム サタンメイル】 大いなる魂の遺跡Lv76 6D ほんち B13Fゴルトム サタメイ2種 (自発掘) 16 わななく魂の迷宮Lv79 19 ぽん B14Fゴルトム サタメイ2種 (自発掘) 16 41 ぼん B14Fゴルトム サタメイ2種 (自発掘) 16 呪われし大地の迷宮Lv83 75 ほんち B15Fゴルトム サタメイ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ラストテンツク スライムマデュラ】 呪われし大地の道Lv61 64 ほんち B9Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 大いなる光のアジトLv70 8C ほんち B9Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 あらぶる光のアジトLv74 6F ぼん B12Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 残された闇の遺跡Lv76 26 ぽん B10Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 あらぶる闇の道Lv76 1B ぼん B11Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 残された運命の迷宮Lv80 78 ぼん B11Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 呪われし闇の迷宮Lv83 07 ぽん B14Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 ぼん B14Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 呪われし星々の迷宮Lv86 34 ぽん B14Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 残された悪霊の世界Lv88 57 ぽん B16Fラステン マデュラ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / スターキメラ メタルキング】 けだかき運命の道Lv78 83 しほ B11Fキメラ メタキン2種 (自発掘) 16 【2種地図 / メタルキング れんごく天馬】 けだかき獣の巣Lv58 35 ぽん B13Fメタキン 天馬2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ゴッドライダー レジェンドホース】 見えざる風の世界Lv68 6D ほんち B15Fライダー レジェホ2種 (自発掘) 16 大いなる空の墓場Lv74 12 ほんち B14Fライダー レジェホ2種 (自発掘) 16 大いなる大地の奈落Lv81 6A ほんち B15Fライダー レジェホ2種 (自発掘) 16 見えざる魔神の巣Lv99 67 くろまる B14Fライダー レジェホ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ゴールデンスライム ホラービースト】 呪われし獣の墓場Lv69 67 ぽん B13Fゴルスラ ホラビ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ゴールドマジンガ ファイナルウェポン】 残された夢の世界Lv61 47 ぽん B14Fゴルマジ ウェポン2種 (自発掘) 16 残された獣の遺跡Lv64 84 ほんち B13Fゴルマジ ウェポン2種 (自発掘) 16 とどろく獣の迷宮Lv70 83 ほんち B14Fゴルマジ ウェポン2種 (自発掘) 16 とどろく大地のアジトLv72 0B ぽん B13Fゴルマジ ウェポン2種、即金策 (自発掘) 16 22 まりこさま B13Fゴルマジ ウェポン2種、即金策 メカニッシュ麻里子ドラヤリ大富豪 16 見えざる運命の遺跡Lv85 90 ほんち B16Fゴルマジ ウェポン2種 (自発掘) 16 とどろく闇の迷宮Lv87 22 こなた B13Fゴルマジ ウェポン2種、即金策 らき☆すた大富豪 16 【2種地図 / あんこくまじん ヴァルハラー】 残された夢の氷穴Lv60 7D ぽん B13Fあんこく ヴァルハ2種 (自発掘) 16 残された獣の世界Lv61 7F ほんち B14Fあんこく ヴァルハ2種 (自発掘) 16 【2種地図 / ちていのばんにん れんごくまちょう】 あらぶる獣の巣Lv64 4B ほんち B13Fばんにん まちょう2種 (自発掘) 16 ぼん B13Fばんにん まちょう2種 (自発掘) 16 あらぶる大地の巣Lv73 1E れいちゃ B13Fばんにん まちょう2種 (自発掘) 16 大いなる魂の世界Lv79 78 ぽん B16Fばんにん まちょう2種 (自発掘) 16 ぼん B16Fばんにん まちょう2種 (自発掘) 16 【2種地図 / れんごくまちょう アンドレアル】 あらぶる岩の世界Lv56 66 ほんち B10Fまちょう アンドレ2種 (自発掘) 16 大いなる大地の巣Lv67 54 ほんち B14Fまちょう アンドレ2種 (自発掘) 16 放たれし獣の世界Lv83 13 ほんち B14Fまちょう アンドレ2種 (自発掘) 16 【敵無し地図】 ざわめく夢の遺跡Lv51 16 ぼん B11F敵無し ツン文字 (自発掘) 16 けだかき大地の巣Lv60 06 たろすけ B9F敵無し ホマをーちず 16 大いなる岩の世界Lv67 21 ほんち B5F敵無し (自発掘) 16 大いなる大地の牢ごくLv67 21 ほんち B5F敵無し (自発掘) 16 8A ほんち B5F敵無し (自発掘) 16 大いなる大地の牢ごくLv70 0A ぼん B5F敵無し (自発掘) 16 けだかき影の雪原Lv74 15 ほんち B10F敵無し ツン文字 (自発掘) 16 ぼん B10F敵無し ツン文字 (自発掘) 16 呪われし闇の墓場Lv77 07 エレン B9F敵無し ダメキン 16 わななく闇の迷宮Lv77 7B ぼん B10F敵無し (自発掘) 16 © 2018 ちいさなスラワーのアジト
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時空モンスター虚虫 コメント 時空モンスター 時空モンスター分類のモンスターデータ。 虚虫 名前 ロール おもな生息地 モンスタータイプ ネクトン? ブラスター【BLA】 ネオ・ボーダム-AF003年-? 時空モンスター クリオネ? エンハンサー【ENH】 ヲルバ郷-AF200年-? 時空モンスター プリューストン? ブラスター【BLA】 新都アカデミア-AF500年-? 時空モンスター メイオベントス アタッカー【ATK】 ネオ・ボーダム-AF003年-? 時空モンスター ケリケラータ? ジャマー【JAM】 ヲルバ郷-AF200年-? 時空モンスター パントポーダ? ジャマー【JAM】 新都アカデミア-AF500年-? 時空モンスター コメント 名前
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【キャラクターのステータスを表示します】 / ̄ ̄\ / _ノ ヽ、_ \. | ( ○)(● ) |. | (__人__) │ | `⌒ ´ |. | |. ヽ / ヽ / | | | |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]やらない夫 [Lv] 19 [とくい] ほじょ 【所持金】 1682$ [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □□□/8SAN ●●●●● ●●/7ちから 2 攻撃力ぼうぎょ 36(13) HP・防御力かしこさ 43(1) MP・数式威力すばやさ 39(10) 行動順・回避力・命中力[そうび]E【武】おてて かしこさ+1E【防】対環境防護外套 ぼうぎょ+8 毒耐性50% それは悪環境でも体を維持するE【装】機甲製レギンス ぼうぎょ+5 すばやさ+10 それは機関により脚力を上昇させる[もちもの(10/10)]○機関製医療セット PTの状態異常を回復する治らないものもある○機関製音響弾 目以外で索敵している相手に対して、1ターンの間行動不能状態を与える○機関製内服液 30$ PTのHPを■■回復する○機関製内服液 30$ PTのHPを■■回復する○機関製内服液 30$ PTのHPを■■回復する○機関製内服液 30$ PTのHPを■■回復する○機関製手榴弾 100$ 全体に■~■■■■のダメージ○機関製閃光弾 50$ 強烈な光を発生する○機関製閃光弾 50$ 強烈な光を発生する○機関製煙幕弾 50$ 煙を発生させる[箱の中身]機関製内服液*3 sell@15$機関製音響弾 sell @25$にく sell@10外付け型機関接続機∞ 機関接続口に接続すれば 機関の情報空間へ接続できる双眼鏡∞ それは遠くを見渡す 合成肉*2 sell@1$ それは都市規格に則って作られた食品だ暗視装置∞ sell@250$ それは暗闇を見通す小型蓄音器∞ sell@50$ それは音を記録する写真機∞ sell@60$ それは写真を撮影できる[だいじ]赤い箱鍵財布ケータイ機関電話[とくぎ]加護 消費□□□ [補/3m] 自身のかしこさと同じ値だけかしこさとちからを上げる(やらない夫は力のみ)観察 消費□ [補/10m] 80%の確率で対象の弱点がわかる。弱点がわかった場合40%のダメージ増加 相手の特徴がより詳しくわかる MAP上の何かを見つけ出す ●を任意で消費して観察を100%成功させる(任意)生命の源泉 消費□□ [補/3m] 肉体の再生速度を増加させる。1ターンごとに対象のHPを■回復自己犠牲 消費□ [補/5m] PTの状態異常を全てやらない夫が吸収する。その後1ターンで強制的に回復するがその間は行動不能能力増幅 消費□□ [補/0m] やらない夫の能力を上昇させる。かしこさは上昇しない。ダイス判定あり不浄の爆発 消費□□ [補/3m] 1ターン後に敵1体のぼうぎょを減少させる風の歩み 消費□□ [補/3m] 指定したPTメンバーにかしこさ分のすばやさを追加する強固な外殻 消費□□ [補/3m] 指定したPTメンバーに防御力を追加する停滞の指先 消費□ [補/3m] 指定した敵のHP回復を妨げる火炎を付与する 消費□□ [補/3m] 指定した相手の武器に炎属性を付与する雷電を付与する 消費□□ [補/3m] 指定した相手の武器に雷属性を付与する冷気を付与する 消費□□ [補/3m] 指定した相手の武器に冷属性を付与する内功 消費□ [補/0m] やらない夫の攻撃力に最低保証値をつける[アビリティ]言語自動翻訳 P黄金瞳強化Lv5 80%の確率で対象の弱点がわかる。弱点がわかった場合40%のダメージ増加 相手の特徴がより詳しく分かる MAP上の何かを見つけ出す ●を任意で消費して観察を100%成功させる(任意)現実干渉Lv4 箱から現実へより強く干渉できるようになります。箱の中へ無生物を収納できます狂気への順応Lv3 理解できないものに対してさらに抵抗を得るプレキャスト 消費□ 戦闘前にとくぎを準備しておく、戦闘開始時に準備しておいたとくぎを一番初めに使用する現在SP習得可能なとくぎ・アビリティ現実干渉Lv5 箱から現実へさらに強く干渉できるようになる狂気への順応Lv4 理解できないものに対して大きな抵抗を得る拡大変容 消費□ [補/3m] 1ターンごとに対象の全てのステータスを徐々に低下させる黒い霧 消費□□ [補/3m] 指定したPTメンバーの回避を上昇させるが命中が下がる射線逸らし 消費□□ [補/3m] 指定したPTメンバーに飛来する射撃・投擲攻撃を1度だけ逸らす生命の減衰 消費□□ [補/3m] 指定した敵の最大HPを下げる | | | i / .| / .| / .Ⅵ . . . | | | | ,'___l_ / l/ }ト、. .ハ } Ⅵ | | . i ___| √`ヽ ノ_.}/-‐| Ⅳ /ヽ '; ! ; -vi | `乍 抃、 / _.l j / s i Ⅵ{ Ⅳ | 乂ツ 爪 } 'l ,′ / .|/\――ァ | \___ ! `ー' /)/ ( ) ...r―――くS / |―― ァ / \__ | \ ` j ´ \__r――― '――― ァ_ノ =ヲ ノ `ー亠ァ====== 、_____ ,..ィ′( ) r、{ ̄∽ \∽ ∽∽ ノ―ァ ア =i 〆ーっ======> || ||「!ヘ | ( ) r、! \ r――――― '‐―ァ/}. | / ) /⌒i――‐| i|| ll|l \‐┐ .!\ S. ` 、r‐` ――――――‐ァ―ァ | /´/ ', ', | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|┐ r――――.\______ ,ノ―ァ ∧ j / ', ', |王王王王王王王王王王| .} .\∽ { ̄∽ ∽∽ ,フ /. _| \___,.イノ ', ' ∨ ∨ .| .\ \ / /. / \ |、. ∨ \. \\_ r‐-=、__>'゙´ .|、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { `ー j | \. \__└r‐-≧-- / |_. 〉 / .| \__\ヾ二二ニ. / 〉`ヽ i i | `Y´  ̄ ̄ ̄iー‐ ′ / ト、. ,| | /} . ) .. {`ー-一 } / | j´ ∧ . | .. ∧ /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]佐倉杏子 [Lv] 21 [とくい] ぶつり [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □/6SAN ●●●●● ●/6ちから 43(10)ぼうぎょ 28(2)かしこさ 10すばやさ 37(3)[そうび]E【武】ブリッツランサー それは先端から蒸気エネルギーを放出する ちから+10E【防】赤い強化服 すばやさ+3 ぼうぎょ+2E【装】[とくぎ]ワールウィンド 消費□□ [攻/4m] 70%のダメージを敵全体へ与えるアーマーピアス 消費□ [攻/4m] 敵の防御を無視してダメージを与えるフェイント 消費□□ [補/0m] 3ターンの間回避力に40%の補正を得るコンセクトレイト 消費□ [補/0m] 次の攻撃の最低ダメージに■■保障値を与えるヴォルテックス 消費□□□ [攻/4m] 100%のダメージを敵全体へ与える[アビリティ]強化筋肉 自身の攻撃力に+15%補正神経伝達改良 回避と命中に+10%補正狂気への順応Lv1 人の死に遭遇してもSAN値が減らないようになります変異済み 胃が二つある / ̄ ̄ ̄\ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ / _  ̄ ̄\ .|言い訳は後で聞くからね~ ヽ |☆| ) .乂__________ ノ /──二二二二二二l ヽ二二二二二/ 丶 /__ | __ | ひ | │ ,.ィ≦//////////≧x、 ノ | | ,.イ/////////////////ミx、 (;;;) | | ,...,.イ//////////////////////ム ヽ | ヽ ,ィ ´ ̄ミ-(^Y^Y ̄/⌒マ ̄//f'Y´)///厶 \_____ノ \__/ / / // \/ | /リ/ヾミxヽ/ ̄ ̄` 、 __| / \ , / //. l、 l__ . l__/l_ 〉 ト、///77>x、 \ / ヽ____/ /\ / i l l二二lメヽー‐l`、 7l / l 〇〇ヽ// \ | /| │__丿;;;\_/\_/\ ヽ { { { l l ト l/l ヾヽ、. l V‐レ-、l l/^` ヽ/ V / ヽ/|ヽ;;;;;;;;;ノ/ \ 丶/丶 丶 ヾミ=l`ヽ-‐ `、l r'⌒、`l l lヽ ヽ ノ | | | /;;;;;|/\─ 丶 \ \〉`lV`r'⌒、 ゝ--' l ノl. l l ヽ / | |/;;;;;;;/ __ / | } } l l`ヽヽゝ.-' ノ/.l ノノ. ヽ j | | |;;;;;;;/ /|--┌│ | │ jノ l l. ヽ\ -‐―‐-、 .// / フ、 ヽ | │ | |;;;;;/ /│ ││ | │ ヾ l、`‐ _ `―一 ´-‐// ヽ `v lヽ.ヽ ノ | │ |;;/ / |___|__| │ | ヾ_l、lヽ l フ`ニ ' ̄y/--- ..,ゝ ‐-l 、、`、 | | |__|;;/ / | │ `、ニハУ __o__/ _〈 -‐ ' ヾ ノ | \|/ | │ l`- rr77 }X{ ki rr777 > l / | / ̄丶 | 、二く. | l l }X{ ki/ / ∠\ / ヽ______彡( ̄ ̄ヽ ̄| | /L l | l }X{_/ / 、l_l \ /\ /;;;;[__];;;;;;;;;;;彡(二二 ││ / ∠ <ヽ ,‐レ^マ/ ) 〈 ゝ\\/ ̄|  ̄ ̄巛(____ノ_/  ̄ 〈lて π`Z 〈. i(Ο Ο)\_ノ 彡彡∠彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ "vl><l`‐'´ `‐、 ( Ο丿 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | X | 丶  ̄ | │ / | X | 丶━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]アナザーブラッド [Lv] 18 [とくい] しょうかん[ステータス]HP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □□□/8SAN nonちから 1ぼうぎょ 42(2)かしこさ 47(2)すばやさ 8[そうび]E【武】 エルダーサイン ぼうぎょ+1E【防】 赤いドレス ぼうぎょ+1E【装】 シルクの手袋(イカ) かしこさ+2[とくぎ]わしづかみ 消費□□□ [攻/5m] 敵・味方のSAN●~●●● 何かを召喚して対象の心臓を奪い取る。アルハザードのランプ 消費□ [回/5m] 敵、味方のSAN●~●●● それは正気を燃やしてPTのMPを□□□□回復させる角度 消費□□ [攻/6m] 90度以下の鋭角から鋭利なもので攻撃する。LV値による追加ダメージアトラックナチャの糸 [補/6m] 消費□ 糸を張り巡らし動いた敵にLV値によるダメージ激痛 消費□□ [攻/5m] 指定した相手に激痛を与える。ダメージは高いが1ターン後に減少したHPは元に戻る。恐怖の指先 消費□□ [攻/5m] 指定した相手にMPダメージを与える[アビリティ]エーテル体 死なない狂気への完全耐性 狂気に侵されない ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) アハハハハハハハっ~!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y _ _ .i|,];;彡 i ,=.〉 ,=、 H;;;ミミ { ( _, 、 ゙};;彡ミ ゙i ____ .||^!,彡ミ _,,__ ゙i ヽr-ノ li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'',,,,-‐‐''''''} ̄~フハ, ´ ,;/;;'_,;,7''~~,-'' ;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';; ;;;;;;;, '';;;-'''''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]モヒカン [Lv] 20 [とくい] ぶつり [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■ ■■■■■/10MP □□□□□/5SAN ●●●●● ●●/7ちから 30(2)ぼうぎょ 47(5)かしこさ 8すばやさ 24[そうび]E【武】鉄パイプ ちから+2E【防】ハードアーマー ぼうぎょ+5E【装】[とくぎ]かえんほうしゃ [攻/6m] 全体に炎の属性の攻撃 BUFF非依存攻撃 LvUPにより強化 【威力 ■■■ DOT ■ 使用回数 5回]挑発 消費□ [補/3m] 敵一体のヘイトを稼いでターゲットを自身に固定するバーサク 消費□□ [補/0m] 攻撃力が上昇します【やらない夫の補助と重複不可】肉斬骨断 消費□□ [補/0m] 接近攻撃を受けた場合反撃するディスアーム 消費□□ [攻/2m] 対象に50%のダメージを与え攻撃力を低下させる[アビリティ]狂気への順応Lv1 人の死に遭遇してもSAN値が減らないようになります強化筋肉(劣) 攻撃力に+10%補正変異済み 皮膚が鱗で覆われている HPに■■の補正 | | | | | | | | | | | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ rx い」\nヘ i! ー―――――― ,ノ ` ヽ∧ i! 〃 r-=== iヘi! | そ __ ! フ | /Y亅ニ=´ ̄ヽ -=={ γ――― ヽ,/ 人 r←- 、__-ム /`ヽ- __ i l ̄ニイ/--< r´ =三テコV / |! |> | / イ \ ヽ } `ヽ {_ /リ! ハ | / /イ \ | |⌒Y 〃 、 / | カ・・・カラドボルグ・・・ | | i ヽ ̄\ \j | ̄ |i|~―、 |ゝ斗 | | | ヘ / .| |i| | ヽ | | | } イ |_ - |i|_ .ノ i 、__人_人_人_ 人 | | | r厶 /| |/////// ̄ヽ _ | .)出るっ!! ( | | | / ∨! /イ /VVVV/ _ ノ^-― リ .⌒Y⌒Y⌒Y Y | ', -こ乂 .| /===/ニ | \ _ ∨ / / ゝ― _/く彡^>|\ ∨―==-vノ / >|.イ / /l///////V)(彡ハ ヽ了彡彡三ハ | / | ヽ 〈V|//////Vi| )シい リソ三三三∨ ヽ ! | 乂|/////V/! ムシいゝゝ彡三三三ソ! <ブリッ | ! i! | !∧///V/リニ三⊥ニ」三三三三ハ | | i! | 〈∨VVVV/ |三三三三 | | | i! | VVVVVム r|三三三ソ | | / .i! | そ==彡 ____ノ==L_」ン| | | ノ j | 三三彡_」 , イ {ニlニlニ/ | ,' ∨ | ゝ=-=|| / | 〉三三V .レ i ノ /三三彡| i | く三三三〉 |i| ヽ / r+三三三> ヽ 乂  ̄ヽ彡「 | | | 人 ヽ>=< | | リ ==ヘ |ヽ / ∧ >ヽ/ <>弋- ´ ヽ彳⌒ニム_ > ∠___ニ |三三三ソ 乂〒〒〒〒| ̄ ` ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ ̄´━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]アーチャー [Lv] 20 [とくい] ほじょ [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □/6SAN ●●●●● ●/6ちから 30(2)ぼうぎょ 26(2)かしこさ 8すばやさ 42(5)[そうび]E【武】コンポジットボウ ちから+2 すばやさ+2E【防】ケミカルベスト ぼうぎょ+2 すばやさ+3E【装】[とくぎ]ダブルショット消費□□ [攻/10m] 2回連続で矢を射るカラドボルグ 使用回数2 [攻/10m] 高威力の矢を射るライトニングストライク 消費□□□ [補/0m] 50%の確立で敵のぼうぎょを貫通する攻撃を放つ[アビリティ]狂気への順応Lv1 人の死に遭遇してもSAN値が減らないようになります反射神経強化 回避に10%の補正偵察進行 先制攻撃を受けにくく、また先制攻撃をしやすくなる変異済み プセール(猫虎)50% 回避に10%補正狙撃 超遠距離から攻撃を行う 1射100$ 動かない相手には命中率80% 動く相手には(すばやさ+Lv)-対象のすばやさ=命中率 攻撃力=D150 開けた場所、非混戦状態でのみ使用できる。連射不可能。名誉の処断 敵に止めを刺した場合もう一度ランダムに攻撃する , __ ,-、__ __ ,イ / { /|,..⊥-く`Y^ | 〃 {7´rヘ | ヽヘ. l| ソ‐く._ _,>='''""``''=<,,/,フ7'ヽノ} ノ|,イ /|l i.ハ ∧ r'⌒ヽ / ,. ィ''"´ ̄「丁` ''‐ 、`ヾ、/r =_<ノ ノイ , |l | l、ヾ;、.イ ,二'7/ /ヽ. l | { ,ノ`ト、 ヽ',.-、,| / / _,イ/イ |! '、`'=,ル'⌒/;' ,' | ヽ. j ! / /. . ゙, ;;Y=ニユ,彡',/ ,ノ.,ィ |ヽ \_/ ´ ̄l;;;! ハ. l ,. -;_,,.......,,_ _ ,ノ . . . ,ハ ;;i二ニ-、!_,,.イノ ,'.\.l、`'' / /,r三;];;l ,' .\. . . `|.{i,( ). Y . . / i ;l三ニヽ. !/ // `'ー '"´|/ {-;rヘ|;;l | ヽ..,-‐/ ゙゙~ "" . ',ー- 、 | ;|/^!\`Y-;彳'`ヾ;三ニ'| |,ハ |;;l | . / .' / . ', i |. | ;;|イ ト.',.ヽ|'´ _/ \`ニ-1 |.! ゙||;;l | . ヽ ゙ `ー------‐ ゙ ' ノ. ,' ;ハ| 川| /_`,ニィ' /、\、二ア .八 V |!;;l ト-. ` ー--------― ".., _;ノ /jノ,ハ ,!{'ー '´∠イ \_.二´,ノY |;;;i Y^ヽ、_>'//. 「l!| .|.い/ ̄ / //,.仆;ミ、.二´∠イ //ヽ--‐イ^`|!;;;'、 ヽ⌒'ー'='二 j l |ニ ヾ` . / ,イ/K\ヽ、..二 -'/\ / ,/ l l ヽ.` ‐- .__ _ノ . ! ヽ._.. - ´ / ,/ j 「`'ー― '「 ヽ../ / / l l `` ‐- .._ ̄ ̄_,,.. -‐ ´ / / | ヽ/ / / ヽト、v;---- .._ _  ̄ _ __.. -―v彡′ | l / ,' \ニr_=_=,、ハト--仆;r_=_=;ァ'ラ′ | | ,' i ヾ‐t,_'´ィく| ̄|,ハ``_ァア´ | | i | \``'ヘ[,,]/'"´/ | | | ヽ----;イ | |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]ノヴァ教授 [Lv] 18 [とくい] すうしき [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □□□□/9SAN ●●●●● ●●●/8ちから 1ぼうぎょ 25(1)かしこさ 66(5)すばやさ 1[そうび]E【武】外付け情報処理装置 かしこさ+5E【防】白衣 ぼうぎょ+1E【装】[とくぎ]火炎 消費□□ [攻/6m] 火炎で敵全体を攻撃氷結 消費□□ [攻/6m] 冷気で敵全体を攻撃電撃 消費□□ [攻/6m] 電撃で敵全体を攻撃炸裂 消費□□ [攻/6m] 地面を炸裂させて敵全体を攻撃呪縛 消費□□ [攻/6m] 敵全体を麻痺させ2ターン動けなくする力破 消費□ [攻/10m] 単体に物理的な衝撃を与える[アビリティ]狂気への順応Lv3 理解できないものに対してさらに抵抗を得る変異済み 脳が変異している , - 、 / ,. -、 ',_ 〉、i ' `ヽ、_ .,' ` ',.._.ヽ i o l リ .| __,! , ' _ヽ..o .,'_/ ., ' ´ `ヽ、 l、r 、`' .l , ' 、__人_人_人_人_人_人_ 人../ ',',` 、_.` ` ´_,.. ' )い・・・命をだいじに! (' i l.l | /77,' l ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒YY l _.乂' ,イ//.;r(二`} 三三=- ヘ 〃 ̄ ー'、' /ゝ}二_{ /)ー‐`、 ./ ニ⊃─/ ニ⊃z≦三ヽ___ l .ヽ⊃─ l .ヽ⊃ シュッ三>''. ',´ `ー`´─ `ー`´' '; /. ハ. -=三三i} .`ヽ} /. . シュッi }! `l、 ',|, ム __ _ '; __ ;、. 〉》 { `´ l } l `' ,'〈 }! ` ´ノミ ` '/f'、} ,ノ '/、__ .__._/__ , <__.__ ` .} `i ヽ } } }――'ー‐'‐'ー‐'ー'‐'━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]カトウ [Lv] 22 [とくい] ぶつり [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □/6SAN ●●●●● ●/6ちから 57ぼうぎょ 26(1)かしこさ 5すばやさ 26(1)[そうび]E【武】E【防】強化服 ぼうぎょ+1 すばやさ+1E【装】[とくぎ]崩拳 消費□□ [攻/2m] 突き刺す拳、それは敵のぼうぎょを貫通する炎の矢 消費□□□ [攻/2m] 戦闘義手のギミックで対象を70%の威力で2回攻撃する纏絲勁 消費□ [補/0m] 3ターンの間回避力に40%の補正を得る[アビリティ]狂気への順応Lv1 人の死に遭遇してもSAN値が減らないようになります戦闘義手 ちから+20%変異済み マティスム狗狼(30%) ちからに+5%の補正 ,. - ―- ..,, >匕 ー '  ̄ < ┛┗ /_/ ヽ ┓┏ 、__人_人_人 / ノ \ \ )ビキビキィ ( ,' / \. ',. ',. ヽ ⌒Y⌒Y Y i i ', \.__ヽ j ト. ! } j! i |ハ ト. !ヾ´,.ェャ .! iヽi! V! リヽ. / | i { !,-ェ、 ヽ.! 代ノ }.ハ .リ ム.-―ォ `7 〈. | | ', 《ヒ ナ ' ' '〃 } } ≦三彡i! / あ゛?何ガンくれてんだ? j'' | ト. ゝ ' ' ' , { ム≦ニ三彡 { .ハ. ヾ >ミ、 / }三沙二二{.八 最強ギルド”覇琉楼魔(ヘルローマ)”のプリースト ヽミ r==マ ̄≧=- ..´`_ .イ r≧彡!=そ ´ ヽ >}二ニ}=ニ二 _ノ / {三彡イ ) †聖癒猫姫雛苺†を知らねーのか (__, ,>ヾ三 く -、 __ r≦三リ≧.、 , r' 寸、{二二} ´ `て( ィ歹 ヽ ”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”させっぞ! / ヾミ ((´,,.. ..,,ィ匕 )) \ / ,> r-≧ォ≦-く `゙ヽ ', ボイイーン { / ≧笊ー= ノ マ ,′ y' ≠ ',. / ボイーン { 二二 7メ───--、 ボヨン ハ -i- , -二_ }| 三} -l-、二二二二l ポヨン i`> .,,___ ,,..== ..,,. /  ̄'フ'7j‐┴‐┘━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]雛苺 [Lv] 16 [とくい] じょうほう [ステータスP][ステータス]HP ■■■■■/5MP □□□□□ □□□/8SAN ●●●●● ●/6ちから 15(10)ぼうぎょ 20(5)かしこさ 42すばやさ 15[そうび]E【武】低反動蒸気銃 ちから+10 命中-50%E【防】防刃スーツ ぼうぎょ+5E【装】[とくぎ]検索 目的の情報を検索する(情報空間のみ)脆弱性を見つける 消費MP□□ 対象の妖精のぼうぎょを減少させる(情報空間のみ)撹乱する 消費MP□□ 対象の妖精の命中力を下げる(情報空間のみ)情報爆弾 消費MP□□□ 対象に大容量の情報をぶつけてダメージを与える(情報空間のみ)[アビリティ]不摂生 HP-■■小心者 戦闘行動に致命的に向いていない頭脳置換 機関接続口無しで情報空間に接続できる(ワイヤレス) .まったく別の情報空間に接続できる(ハッキング)安全装置 情報空間でHPが0になった時、強制的に接続を解除する変異済み エゼク(観人)10% 20%の確率で先制攻撃をする ___ /_¶_∥\\ //'・c_・`L_亅 /人 /_亅 Ш } \ ヽ ___ _ ノ|ー'
https://w.atwiki.jp/dqmdb/pages/52.html
水系のモンスター 目次 -目次 水系のモンスターぐんたいガニ属 マーマン属 だいおうイカ属 ぐんたいガニ属 ぐんたいガニ? じごくのはさみ? ガニラス? キラークラブ? マーマン属 マーマン? マーマンダイン? キングマーマン? だいおうイカ属 だいおうイカ? テンタクルス? クラーゴン?
https://w.atwiki.jp/vip-wlo/pages/30.html
豆知識 主人公は温泉につかるごとに、最大HP/SPが10増える。最大7箇所+70まで増加。 人間型NPCはバングルや十字チェーン等を装備すると、ステータス、HPorSPを大幅に上昇できる。主人公や動物型NPCは装備できない。 例外的に、小火竜アレスは専用装備(ATK+78HP+300)あり。 ステータス計算式(本wikiより) レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +2 +2 +1.6 +2 +1.6 水 +1.4 +2 +1.4 +2 +1.6 土 +1.4 +2.6 +1.4 +2.2 +1.6 風 +1.4 +2 +1.4 +2 +2.1 ※表記は四捨五入のようです 相対的な強さ(LvUP時に開く差) 属性\パラメータ ATK DEF MAT MDF SPD 火 +0.6 - +0.2 - - 水 - - - - - 土 - +0.6 - +0.2 - 風 - - - - +0.5 属性別パラメータ計算式(仮) 属性\パラ ATK DEF MAT MDF SPD 火 Lv*2+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.6+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 水 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 土 Lv*1.4+STR*2 Lv*2.6+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2.2+WIS*2.2 Lv*1.6+AGI*1.8 風 Lv*1.4+STR*2 Lv*2+CON*1.75 Lv*1.4+INT*2 Lv*2+WIS*2.2 Lv*2.1+AGI*1.8 ※表記は四捨五入のようです ※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる
https://w.atwiki.jp/lecielbleu/pages/13.html
ステータス ステータス 最大値 ステータスの説明 STR 99 攻撃力および持物の持てる重量に影響します。 VIT 99 防御力および最大HPに影響します。 INT 99 魔法攻撃力および最大SPに大きく影響します。 FAI 99 魔法防御力および最大SPに小さく影響します。ステ異常回避にも影響。ヒールの回復量、ヒーラーの攻撃魔法にも影響 AGI 99 回避率および攻撃速度に影響します。回避率はLV1UPにつき1上昇します。 DEX 99 命中および詠唱速度・クリティカル率に影響します。DEX10=詠唱時間5%短縮に相当
https://w.atwiki.jp/rsf-ffxiv/pages/24.html
フィジカルポイントはLv50(カンスト)時点で30pts ステータスの意味 ステータスの効果 ステータスの振り方 初期ステータス マテリアの選択について ステータスの意味 ステータス 効果 詳細 STR 近接の物理攻撃力、受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与える DEX 遠隔の物理攻撃力、受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与える VIT 最大HPに影響を与える レベルで増加値変動 INT 呪術士の攻撃魔法威力に影響を与える MND 幻術士の攻撃魔法威力と回復魔法威力に影響を与える PIE 最大MPに影響を与える レベルで増加値変動 火 火属性のダメージを軽減する 氷 氷属性のダメージを軽減する 風 風属性のダメージを軽減する 土 土属性のダメージを軽減する 雷 雷属性のダメージを軽減する 水 水属性のダメージを軽減する ステータス 効果 詳細 命中力 物理、魔法を命中させる能力 クリティカル発動力 物理、魔法のクリティカルヒットの発生率に影響を与える 意思力 物理、魔法により与えるダメージ量、魔法によるヒール量に影響を与えるオートアタックにはさらに強く影響する 物理攻撃力 物理攻撃によるダメージ量に影響を与える スキルスピード ウェポンスキルのリキャストタイムに影響数値が高いほど良い +100で0.1秒らしい? 攻撃魔法威力 攻撃魔法によるダメージ量に影響を与える 回復魔法威力 回復魔法による回復量に影響を与える スペルスピード 魔法のリキャストタイムに影響数値が高いほど良い +100で0.1秒らしい? 物理防御力 物理攻撃を受けた際のダメージを軽減 受け流し発動力 受け流しの発動率に影響を与える 魔法防御力 攻撃魔法を受けた際のダメージを軽減 斬耐性 斬属性のダメージを軽減 突耐性 突属性のダメージを軽減 打耐性 打属性のダメージを軽減 モラル 他のプレイヤーから受けるダメージを軽減PvP専用ステータス ※(PIE=Piety:パイエティ:信仰心) ステータスの効果 Methodology | B.L.I.T.Z.B.A.L.L. http //valk.dancing-mad.com/?page_id=179 ステータスの振り方 Respec(リスペック:ステータスの振りなおし)アイテムは軍票10000で購入可能 クラス/ジョブ ステータス 備考 剣術師/ナイト VIT 与ダメがヘイトに直結、最大HPがパーティの安定性に貢献 斧術師/戦士 VIT 与ダメがヘイトに直結、最大HPがパーティの安定性に貢献 格闘師/モンク STR ダメージを受ける状況が少ない 槍術師/竜騎士 STR ダメージを受ける状況が少ない 弓術師/詩人 DEX ダメージを受ける状況が少ない 幻術士/白魔道士 MND MNDの影響が小さすぎる?(武器攻撃力の方が重要) 呪術士/黒魔道士 INT MPが実質無限 巴術士/召喚士 INT MP回復スキル持ち、学者とフィジカルステータス共有 学者 MND 召喚士とフィジカルステータス共有 初期ステータス ステータス差は、長期的に見れば誤差なので、好きな見た目で選んで問題なし 種族 STR DEX VIT INT MND PIE 物理 魔法 合計 ミッドランダー 21 19 20 21 18 21 60 60 120 ハイランダー 23 20 22 18 20 17 65 55 120 フォレスター 19 23 18 22 17 21 60 60 120 シェーダー 20 20 19 23 20 18 59 61 120 プレーンフォーク 18 22 18 21 20 21 58 62 120 デューンフォーク 17 20 17 21 22 23 54 66 120 サンシーカー 21 22 20 18 19 20 63 57 120 ムーンキーパー 18 21 17 19 23 22 56 64 120 ゼーヴォルフ 22 18 23 17 21 19 63 57 120 ローエンガルデ 20 17 21 20 22 20 58 62 120 マテリアの選択について 火力や回復力を伸ばす場合の選択肢 武器攻撃力 7.54 STR 1 意志力 0.22 クリティカル発動力 0.16 スキルスピード 0.146 (※ステータス値1に対するダメージ上昇値を1とした場合の、数値1ごとにダメージが上昇する割合) 主要ステータス値を最高まで上げたら近接の場合は意志力を上げるのが良い模様 大迷宮バハムートでは命中がある程度(500前後?)必要という話なのでその辺の兼ね合いも必要 【ネ実】意志力とかクリ発動とかって結局どれが良いのよ じゅうよんにゅーす! http //lalafell.xxxblog.jp/archives/33527103.html